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Makro-und addon please help2010-03-15A: <br /> Do: <br /> / cast Rapid Fire <br /> / benutzen Kampfrauschbrosche <br /> / cast Mal des Jägers '<br /> B: <br /> Das Addon Sie wurden mit großer Wahrscheinlichkeit Natur Enemy Cast Bars, habe ich nicht in der Lage, dies in 3.0.2 Laufen zu bringen, würde ich Cooldown Timer 3 (Suche auf Fluch) <br /> C: <br /> versuche ich glaube nicht, können Sie entfernen Dazu gibt es Optionen, wenn Sie mit der rechten klicken, können Sie ihn bewegen, kann mich nicht erinnern, die anderen. <br /> Ach und in den Makro, das Sie tun können: <br /> Steady Shot-Makro: <br /> / cast Steady Shot <br /> / cast [pet = Wolf] Rabid, [= pro Kategorie] Rake, Claw <br /> Ich ließ Fass, denn es ist ziemlich nutzlos jetzt .- "PASSENGER WENN DER MAUL heben in Sicht, Tootle das Horn. TRUMPET HIM melodisch am Anfang, aber wenn ...
Wie Sie 3D-Drucken WoW Charakter2009-09-21WoW Insider hatten die Chance, sich mit Ed Fries, der Gründer der neuen und sehr einzigartiges Geschäftsmodell <a href="http://www.figureprints.com/Default.aspx"> FigurePrints </a>. Fries ist am besten für seine Arbeit bei Microsoft auf der Original-Xbox bekannt, aber er hat nicht untätig gewesen, da er das Unternehmen verlassen hat im Jahr 2004. Seine neu gestarteten Service <a href="http://www.wowinsider.com/2007/12/12/wow-in...
auf den Chef, wenn sie2009-06-20<br> Nun, es tut, h?ngt von der Chef, wenn sie einen Aggro-Drop oder areonstantly bewegen lassen, dann den Tank bekommen Aggro erster Stelle. Wenn es sich um einen Tank und Spank Sie sollten nicht Abziehen eines [?hnlich ausgerichteten] Tank. Wenn Sie sich in eps und sie sind im Grünen die Sie haben, um wirklich langsam. Wenn Sie sich die neueste Omen youan jetzt Ihre Drohung mit bis MI (sie haben, um 4 Millionen andhange auf Ihre Gefahr zu theorrt Reihe - Vielen Dank, dass Sie EJ). Damit Sie wissen, howlose werden Sie, wenn Sie aus der MI Buff (30 sonds), wenn Sie auf ahae Ziehen, mit 3 sonds links Pop invis Sie werden auf 0 (oder was auch immer Sie lassen sich auf), wenn youome und sollte sich nicht Aggro Probleme. <br> Als Tank (paly) und ein Magier: In erster Linie - Folgen Sie t?ten um. Nicht auf die n?chste Ziel, bis der erste tot ist oder sterben wird in 1 Treffer. Stand weit entfernt - finden Sie hier einen Agro-Reding stat von st?ndigen etwa 30 Meter entfernt. (Anobix plzorrt für die ordnungsgem??e yds) Also - 1k Schaden auf 1 yd entfernt ist gr??ere Bedrohung als 1k Schaden auf 40 Meter. Gro?e Pull Management - Beispiel: 4 zieht H. in Gro?britannien. Bitte applyC, wenn und nur wenn ich danach fragen. Wenn ich Sie bitten, Schafe - sollten Sie die Schafe, bis ich bin bereit zu t?ten, die mob - das bedeutet erneut bewerben, wenn es Pausen oder ausge...
Die Pflege und Fütterung der Krieger? Knapp über die ?nderung der PTR2009-05-30Gestern sah ich noch ohne PTR Zugang, gefolgt von einer massiven Ausfall Kabel und einige Computer-Probleme, hielt mich offline bis sehr sp?t. Logging auf meinem Horde Server (meine Allianz-Server wurde bereits tot dank wobei Ostküste auf Zeit, sowie ich generell lieber Horde jetzt sowieso) fand ich mich für die Tank ein Obsidian Sanctum laufen, das ging gut. Dann, ich war für die DPS in Naxx, so dass ich respecced, aber falsch specced Wut, weil ich jeweils auf Autopilot jetzt. So nach der Razzia hatte ich zu bzw. zurück zu den Waffen. Also im Grunde, ich ging zu 150g RAID gestern. Man k?nnte argumentieren, die ich nicht ein Idiot Ich k?nnte mich gespeichert haben 50 Gold.
So für sich allein, auch mit den gro?en, gro?en nerfs die Wut, ich m?chte 3/1 zu erhalten Sie hier.
Beginnen Sie den Tag mit einem Zitat aus Spa? Ghostcrawler:
"Fury Krieger, die meinen, ihre dps wird zu niedrig nach dieser ?nderung im PvE sind wahrscheinlich Vergleich zu Klassen oder Angaben mit überh?hten EP, die auch gebracht (auch nach der Tiefe Wunden fix). Wenn Sie sind besorgt über die Auswirkungen PvP Ich denke, wir k?nnen wohl darin einig, dass eine 10% Swing in dps ist nicht das, was vor sich geht, um festzustellen, ob Krieger sind lebensf?hig Arenas oder nicht. "
Ja, k?nnen wir zustimmen. Die Menschen müssten die Krieger in die Arenen, um für uns, um festzustellen, ob Krieger lebensf?hig in Arenen oder nicht. Da es sich nicht ... Ich denke, Senkung der Krieger DPS bt 10% (wie Ghostcrawler hat nur die Absicht, die diese Ver?nderungen) spielt dabei keine Rolle. Wenn niemand bringt Ihre Klasse trotzdem, es ist unwichtig, wenn er nerfed oder nicht. Good point, GC. Sehr gute Nummer.
Allgemein gesprochen, wie ein Krieger, der jetzt Razzien als prot-, Waffen-und Wut nach über den Kampf, den Bedürfnissen der Razzia und der besonderen Krieger Ich spiele (mein Mensch ist fast ausschlie?lich Wut, meine Tauren-Schalter um ein vieles mehr) yeah , ich mich auf die anderen DPS-Klassen. Ich vergleiche mit anderen Krieger bessere Ausrüstung und F?higkeiten wahrscheinlich besser (ich will nicht Bullshit Sie, ich werde immer eine bessere Tank als ich DPS, letzte Nacht entschieden, dass ich für mich selbst, indem sie wieder in tanken und besitzen sie, wie ich wurde Saurfang und es war alles andere Saurfang beschlossen, w?hrend er im Besitz als DPS Ich bin aber fest unauff?llig) zu anderen DPS als gut. Ich bin nicht zu sehen, Krieger entscheidend besitzen alle anderen DPS, nicht einmal nahe. Competitive, ja. Einige K?mpfe ein Krieger nicht wahnsinnig gut. Auch nach der Tiefe Wunden beheben Ich liebe Thaddius, ich bin ein gro?er Fan von Loatheb und Patchwerk ist Spa? für Nahkampf-DPS.
Ich sage voraus, dass jetzt die 10%-Nerf wird Chaos bis Wut, aber gut, wenn in Verbindung mit den ?nderungen für bestimmte Zeichen. Ich denke an die speziell auf die Glyph von Heldenhafter Sto?. Gerade jetzt, HS für einen Krieger Wut ist etwas, das Sie verwenden in-zwischen cooldowns auf Ihrem hohen Sch?den F?higkeiten...
Das Kolosseum? Anthany2009-05-301500-1600 Klammern, das sind 60% bis 70% der Arena Gemeinschaft. Nun, blizz versucht besser zu dienen, sie in den Widerspruch. Aber was Blizzard nicht verstehen, ist, dass man durch einen Abgleich der Arena um Causual Joe, den Spitzennetzen Teams, glads und Competetive Spieler sehen Arenen als komplette Chaos. Langsam wird es mehr casuals, das Spiel zu spielen, aber der Wettbewerb Spieler einfach Drift entfernt.
Ich spreche für mich auf diese, um Ihnen mitzuteilen, die Sch?den und ?ngste dieser neuen Saison hat. Arenas einfach nicht so lustig, wie sie verwendet werden, den Vergleich zurück zu den Tagen, wo man mit Freunden spielen, reroll Teams, wann immer Sie wollen, und einfach nur Spa? zu haben.
Ich glaube nicht, dass ich sehr viel Interesse an der bevorstehenden Saison, wenn die Dinge gleich bleiben.
Auf der Grundlage...
Das Kolosseum? Dcane der Korgath2009-05-30Zugegeben, das erste, was ich bemerkt, als ich sah Dcane's Armory Profil wurde nicht alles über Getriebe-, Klassen-, oder spez. N?, ich bemerkt sofort, dass die Zeichen, die im weiblichen Zwerg Priester. Es gibt sie! Ich fast nie sehen, die in der Arena!
Davon abgesehen, Dcane tats?chlich eine recht feste Arena aufnehmen. Nicht nur hat dieser Zwerg Erfahrung umfasste mehrere Jahreszeiten, aber Dcane hat den Titel "Gladiator". Darüber hinaus Dcane der 5-Mann-Team "Gwen Stefani Rechtschreibprüfung" ist auf Platz 9 in ihrem Kampf-Gruppe. Still, Dcane die erste Liebe ist 2v2, und das ist, was wir darüber gesprochen, in dieser Woche das Interview.
Lesen Sie, was Dcane zu sagen hatte, nach dem Schnitt.
WoW Insider: Wer sind Ihre Teamkollegen im Moment? Was ist der allgemeine Plan hinter Ihrer Komposition? Welche Herausforderungen hat Ihr Team? Wie bevorzugen Sie, um Ihre comp
Dcane: Ich habe derzeit laufenden Disziplin Priester und Schurke in 2v2, achieveing ein 2k Rating. I'm going to-talk über die 2v2 Klammer seit heute dort, zu mir, ich sehe die meisten Spieler F?higkeiten. Und es scheint zu einem der beliebtesten Klammern im Moment.
Mein unseri?se Partner Name ist Fattylol und er ist ein sehr guter Schurke, und ein sehr guter Freund. Unsere comp ist immer noch sehr stark, genauso wie bei TBC, wenn Sie mich fragen. Es geht um die Schalen. Solange ich am Leben bin, k?nnen wir unser Spiel in der Regel gewinnen. Wir müssen nur Outlast das andere Team, brennen die anderen Heiler das Mana und zu verhindern, dass die CC Zug. Unsere h?rtesten Teams jetzt sind Mage / Rogue, DK / H. Kungelkapitalismus, und Hunter / Heiler. Wenn wir diese Teams spielen, oder die meisten Teams in der Regel, wie wir an den Sitzungen des Nahkampf-DPS-Klasse.
Gegen Mage / Rogue, vermeiden wir die CC Zug, die Magier so weit wie m?glich, und der Schurke Atombombe so schnell wie wir k?nnen. Vor dem DK / Heilige Kungelkapitalismus, wir t?ten die Tiere so schnell wie wir k?nnen. Fattylol sperrt die Death Knight w?hrend ich verbraucht auf dem Paladin. Nur ein Spiel wirklich überdauern.
Wenn wir vor einem J?ger und einem Heiler, wir Crowd Control der Heiler, w?hrend wir beide nach der PET-Nuke. Wir sitzen auf den J?ger zu verhindern, dass rezes und ziemlich einfach LoS Viper Sting, brennen den Kungelkapitalismus und trinken so viel wie ich kann. Auch eine Outlast Spiel.
Diese sind, wie wir unsere 2v2 Matches. Beide meinen eigenen und Fatty's Gang ist ziemlich gut für Arenas im ...
Das Kolosseum? Footwerk der Korgath2009-05-30Footwerk der Druide ist ein Mitglied von hoch bewertet 3v3-Team, "Heal me Im stark" in der Vengeance Schlachtgruppe. In einer Zeit, als Heiler sich um die Excel in der Arena, Footwerk ist es gelungen, die traditionellen Heiler Druide-Format eine praktikable und leistungsf?hige Zusammensetzung.
Und w?hrend wir die schlechte Nachricht, dass Footwerk kann aus WoW, wir konnten, um mit ihm zu greifen, ein paar Worte für das Kolosseum. Natürlich will er bei allen in seiner Zunft, Drama, für alle die Spa? und wünscht ihnen viel Glück in den kommenden Ulduar. Aber eine gute Nachricht für das Kolosseum, er hatte eine Menge mehr zu sagen.
WoW Insider: Was ist Ihr Team aus? Was sind Ihre Taktik wie ?ffnung, und der allgemeine Plan hinter Ihrer Strategie
Footwerk: Meine Mitspieler sind Azreal, ein Retribution Paladin, und Ayumus, ein Mutilate Schurke. Einige wissen vielleicht Ayumus als Ayume. Unsere playstyle kann etwas werden, zusammengefasst in dem Satz "die beste Verteidigung ist eine gute Offensive."
Genauer gesagt, wir versuchen, so viel Druck wie m?glich in unserem ersten Crowd Control Routine. Ein gro?er Teil der Zeit haben wir unsere Flügel Paladin Schlag in der Opener zu garuntee wir so viele defensive cooldowns wie m?glich von allen auf der gegnerischen Mannschaft. Dies ist ?u?erst wichtig für unsere comp, weil es die anderen Teams DPS auf Peeling meine Rogue und Paladin, und nicht nur auf dem Baum sitzen. (Mit dem Baum, natürlich, ich meine mich.)
Diese Taktik hilft auch uns zu bleiben Competative gegen den Heiligen Paladin Teams, indem sie die Blase und / oder Schmuckstück sehr früh in das Spiel. Ansonsten haben wir nur am Ende wird überw?ltigt von der Anzahl der cooldowns Heiligen Paladine haben, um aus der Crowd Control und ihre Mitspieler am Leben zu erhalten.
Die Herausforderungen unserer Team Gesichter sind auf ein paar andere Klasse-Kombis, die uns wirklich deaktivieren. Die erste offensichtlicher Team comp ist J?ger, Paladin, und X-Teams. Die meiste Zeit, Mangel Ritter sind die "X" in diesem Team. Unsere Rogue entwaffnen Fallen kann nicht 100% der Zeit, und Fackeln um die F?higkeit zu billigen Schuss nach SAP. Fieser Trick ist ein wichtiger Bestandteil in der Kette der Ereignisse, die zum einen Paladin zu Blase, wenn wir wollen ihn auf.
Wenn wir nicht auf den Paladin t?ten und das andere Team ist berechtigt, eine Kontrolle, die einzige Option ist es, zu versuchen To Kill a DPSer und ...
Das Kolosseum? Infractus die einwandfreie Victor2009-05-30Infractus ist der Death Knight Mitglied Cookn von Buch über die Vergeltung Schlachtgruppe. Er ist ein Flawless Victor, die in der Regel ein recht guter Indikator für jemanden, der hat die Arena Kopf sitzt direkt auf ihren Schultern. Death Knights sind ziemlich hei?en Themen gerade jetzt, da die meisten der am h?chsten bewerteten Teams haben mindestens ein Death Knight. Infractus war gut genug, um seine Ansichten über die Arena mit Colosseum. überprüfen Sie heraus, was er zu sagen hatte, nach dem Schnitt.
WoW Insider: Was sind die st?rksten Argumente für den Betrieb als Death Knight in der Arena
Infractus: Mit der Burst befindet sich in der Arena an der Zeit, überlebensf?higkeit steht auf der Liste. Auch die F?higkeit, Menschen sch?len Sie Ihr Heiler recht effizient gleicherma?en hoch.
WoW Insider: Was ist Ihre Strategie zur Er?ffnung? Was gef?llt Ihnen zu tun, sobald das Tor ge?ffnet
Infractus: In erster Linie, ich herauszufinden, was comp Ich bin gegen. Je nach Karte, gehe ich hinter einer S?ule oder aus der Sichtlinie, und warten Sie auf einen guten Platz zu ?ffnen.
Zum Beispiel, sagen, ich bin in der Nagrand Arena mit meinem Partner 2s (eine Heilige Paladin namens Meetsi). Ich versuche mich zu positionieren, so kann ich von einem guten Death Grip auf unser Fokus Ziel, w?hrend der Vermietung Meetsi Aufenthalt so nah an die S?ule possibel, so dass er heilen kann und Los wenn dies erforderlich ist.
WoW Insider: Death Knights wurden als "G?tter unter den Menschen" in manchen Kreisen. Es ist nicht eine Frage des "überw?ltigt" so viel wie "sehr gut...