Wenn Sie spielt World of Warcraft auf allen konsequent in den letzten zwei Jahren, Sie haben gesehen, wie das Spiel wurde auf dem Weg zu mehr Casual spielen. Mit dieser, ich meine, dass es Spa? zu tun, auf allen Ebenen, ohne die Notwendigkeit, für
viele Stunden oder Tage zu erreichen. Die Idee hinter dieser Drift zu sein scheint zu gewinnen und zu halten mehr Gelegenheits-Spieler, Personen, die nicht oder nicht in der H?he der Zeit und Energie zu einem Hard-core-Player. , Wie viele Menschen nun
das Spiel spielen, ist diese Strategie deutlich gearbeitet, um Menschen handelt. Aber einige Leute fragen sich, ob mit viel Casual Spieler ist gut für das Spiel selbst, als auch für die Hard-Core-Spieler. Hier ist eine Aufteilung der Situation.
Die positive Seite der Casual Trend
Wahrscheinlich das Beste, was über die Casual-Stil des Spiels ist, dass es Blizzard Ursachen, um sicherzustellen, dass, um jede Menge Spa?, was mit dem Spiel .. ?nderungen, wie Leistungen, geringere Anforderungen für Reittiere, weniger XP, um das h?here Gehalt, zusammen mit der gro?en Zahl von Veranstaltungen w?hrend des ganzen Jahres alle noch eine Menge Tiefe und Detail, um die World of Warcraft-Universum. Für Hardcore-Spieler, die sich gro?e Bl?cke der Zeit immer wieder über das gleiche Spiel über und über Gebiet
zu versuchen, eine neue epische Schild, zwei spaulder, es h?lt Sie davon ab, stecken in einem Rut und fügt einige Tiefe Ihre Spielaktivit?ten Tage.
Die negative Seite der Casual Style Play
Der Trend zum Casual Gaming hat von Ressourcen Blizzard zuvor gegossen in Raiding und Dinge für sich mehr Spieler. Erstaunlich ist, dass der h?chste RAID-Level für 80 Spieler ist deutlich leichter als die Top-Razzien für Level 70. Raid-Gr??en sind jetzt 10 und 25 M?nner als auch. Die Top-End-Spieler, die auf Level 80 Tage nach der Erweiterung kam die Linke mit PvP oder Leistung Schleifen, wenn sie etwas zu tun, da sie darauf warten, dass die oberen Ende der Razzien, die schlie?lich zu dem Spiel.
Was Casual Spiel bedeutet für World of Warcraft
In der Ende-, Gelegenheits-Spieler kommen zu WoW ist gut für alle. Es bringt neue Einnahmen und solange Blizzard h?lt Qualit?t und stellt die erforderlichen Mittel sollten sie in das Spiel, sie in der Lage sein wird einen stetigen Strom von neuen Inhalten für
alle Niveau der Spieler. Es mag wie die Gl?ubigen werden immer shortchanged, aber es ist der Preis, den wir zahlen müssen, um den Unternehmen die Mittel für die Entwicklung neuer Inhalte in die Zukunft, die vielleicht sonst nicht erhalten grünes Licht.